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发表于 2021-5-2 18:59:56 | 查看: 1831| 回复: 0
概述
削波是指当音频信号不能被它所经过的设备准确地再现时所听到的实际失真。
混合器中的每个入口由5个部分组成
带数字指示器的搅拌机
JYNCE01.png
1(音量)表-当音频通过源时亮起的彩色条
2音量控制器-该源的音量滑块
3静音按钮-扬声器图标,无需调整音量控制器即可静音音源
4选项按钮-提供源的额外设置
5音量级别-音量控制器或音量百分比数字调整的精确值,以分贝为单位
大多数时候,你都想密切注意仪表。其余的应该是'一劳永逸的'。
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读取音量表

区域
音量表由3个主要部分组成,分别用绿色、黄色和红色区域表示。
混合区
eCYfThu.png
红色区域-应避免该区域,因为它可能导致听起来不舒服的剪辑
黄色区域-讲话(你自己和朋友)应该一直呆在这里,偶尔碰到红色区域
绿色区域-其他所有东西,包括音乐、游戏音频和警报音效都应该留在这里
即使其他声音看起来和你的声音一样大,事实上对观众来说也可能更响亮

声道
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每个音频源将至少分配一个音量表。
y1OfYOl.png

(1) 单声道-观众将在左右声道(耳机/扬声器)中自动听到
(2) 立体声音源-左显示第一,右显示第二。观众只会在分配的时候听到这些。
如果只有第一个音量表亮起,请在“高级音频属性”中启用“混音到单声道”,否则您的观众只能在其左声道中听到该音源
(3个或更多)环绕声源-当设置->音频->频道设置为立体声(默认)时,您将看不到环绕声频道
OBS自动将环绕声源混音到立体声,除非另有规定
订购为左前、右前、前中、LFE/Sub、左后(5.1)、右后(5.1)、左侧面(7.1)、右侧面(7.1)

指示
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UYBtRDG.gif

左点(静态):输入电平-音量表状态的活动指示器(绿色/黄色/红色)
黑点(始终移动):Vu表-显示“声压”,更准确的“响度”指示器
主线(始终移动):峰值程序表-具有“衰减衰减”。声音停止后,条形图将缓慢下降,而不是完全显示实时数据,直到达到-60 dB(空)或接收到新的、更大的数据
可以在设置的音频屏幕中更改“音频表衰减率”(条下降的速度)
右点(有时是静态的):峰值-显示20秒内仪表的最大音量,这是一个很好的查看是否正在剪辑的方法

设置音频电平
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有许多方法可以配置音频源的音量。
当您在该过程的每个步骤中调整音量时,请尽可能早地收听设备(某些设备将具有“耳机”输出或“监视器”插孔),并在其通过“编辑”->“高级音频属性”使用音频监视点击OBS时再次收听。
始终从有问题的设备开始。
麦克风:检查是否有物理旋钮(通常标记为“增益”)
游戏/控制台:大多数游戏应用程序和游戏控制台都有自己的音量滑块,通常隐藏在设置/选项屏幕中
物理混频器:这些有各自的增益旋钮为自己的来源,并'主'之前,它被发送到您的计算机和OBS
对于包括音频接口的其他设备,请查看其用户手册以了解如何配置它们,因为它们可能需要制造商提供的第三方软件。
您的操作系统(Windows、macOS、Linux等)也有自己的音量滑块和混音器
请注意,某些设备的“安全区”可能远低于100%的标记。
例如,在Windows的“控制面板”->“硬件和声音”->“声音”中,在“录制”选项卡下,选择有问题的设备(如麦克风),然后单击“属性”。在“级别”选项卡中,右键单击%值并选择“分贝”。您希望这是在(或大约)0.0dB为最小量的剪辑。当您切换回“百分比”时,它将保留该设置。
系统的主音量滑块不会影响OBS听到的声音的音量
单个应用程序音量滑块确实会影响OBS听到的声音的音量
最后,一定要像平常一样录制一个会话,然后在开始直播之前再听一遍该文件。
如果你仍然觉得音频需要调整,现在是时候在OBS内调整音量控制器。
如果需要高于最大值的值,可以使用“编辑”->“高级音频属性”插入可以远高于100%的自定义百分比(%)值。
要记住的其他事项:
麦克风自然会比电脑产生的任何东西都安静——无论是游戏、音乐还是一般的音效。在平衡音频时要考虑到这一点。
TeamSpeak、Discord和Mumble等语音通信软件允许您在需要时将其他成员(包括整体用户和个人用户)的音量“提高”到100%以上。
大多数游戏不允许按用户音量控制,所以在配对系统中玩游戏时请记住这一点。
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技术细节

相对于满标度的分贝(dBFS)
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音频是以分贝(dB)来测量的,分贝是一个对数尺度,非常类似于我们的耳朵和大脑感知音频音量的方式。
dB是相对测量值。我们可以把0分贝的值放在电表的任何地方,并且是正确的。在数字音频中,通常使用0 dBFS(FS后缀表示此约定)作为声卡、音频接口、DA/AD转换器可以处理的最大音量。较低的音量级别显示为负dBFS值。
OBS内部使用浮点运算进行音频处理,因此它确实能够处理大于0 dBFS的音频。然而,最终当OBS录制或流式传输视频时,音频将需要低于0 dBFS,否则观众将听到一种称为削波的严重失真(在本指南开头介绍)。

峰值计(PPM)
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PPM是OBS表的主要视觉特征,作为总音量表的一部分亮起。
条形图的长度表示在播放视频或流时观众将听到的峰值音量。您可以通过移动正下方的音量控制器来更改音量。
仪表分成三个不同颜色的部分。在-20 dBFS时,我们有对齐级别(AL),在-9 dBFS时,我们有允许的最大级别(PML)。
传统上,通过整个系统播放一个正弦音调,并为每台设备配置增益,以显示音调正好处于-20 dBFS校准电平(AL)。这样,您的混音台上的音量将与OBS的音量相匹配。这是很重要的,如果你有很多音频设备在一个链。对齐级别的值被选择为接近语音的平均音频级别。
允许的最大音量(PML)是指如果超过此值,声音在到达观看者之前被限幅的可能性很小但很有可能的音量-选择9个dBFS是因为:
对于大多数PPM,包括OBS中的PPM,音频的峰值电平可能比从表中读取的值高3 dB。
当读取PPMs时,很难看到实际峰值,因此又增加了3db的余量。在OBS中,由于峰值保持特性使得读取准确,因此消除了这个问题。
校准误差,由于链中有多个设备,为不同的is电平增加了额外的3 dB余量。
OBS目前使用的是一种“采样峰值程序表(SPPM)”,未来更倾向于用一种合适的“4x过采样峰值程序表”来代替它,这将使其更精确地测量最大峰值。

峰值和保持
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有一条小的线随着PPM测量仪向右移动,但是当PPM再次向左移动时,它就停留在那里。它将在那里停留20秒,然后返回到PPM计当前所在的位置。这让你可以很容易地检查什么是最大水平后,你不小心发出了很大的噪音。

VU计
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仪表上的第二条小线是VU仪表,黑色,位于PPM仪表条内。这种仪表传统上用于测定响度,因为它制造成本低,而且在OBS中易于实现。
它测量均方根,积分时间为300ms。由于计算,它比峰值计显示的声压级更接近。
这种音量表用处不大,但它保留了一些完整的代码结构,因此我们可以用基于ITU-rbs.1770-2的合适的音量表来代替它。

输入电平
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输入电平是仪表最左边的小方形指示器。这是最好的地方,看看音频是否太大声的音频接口,捕获你的麦克风。
仪表有以下颜色:
深绿色:输入电平小于-50dbfs
浅绿色:输入电平介于-50和-20 dBFS之间
黄色:输入电平介于-20和-9 dBFS之间
红色:输入电平介于-9 dBFS和-0.5 dBFS之间
白色:输入电平大于-0.5 dBFS
如果指示器缺失,则表示没有指向OBS的音频流。这可能只是因为还没有可用的音频,等待用户开始播放音频文件。或者它可能表示音频接口断开之类的问题。
输入电平表位于音量衰减器之前,但它位于某个源使用的任何过滤器之后。要正确确定输入级别,您需要禁用此源的筛选器。

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